Política de privacidad
Cavolux · Última actualización: 22 de agosto de 2026
Lo importante primero
Tu trabajo no sale de tu computadora. Las fotos, los modelos 3D y los proyectos se procesan enteros en tu equipo y no se suben a ningún lado.
Lo que sí sale es la comprobación de tu suscripción: cada vez que abrís el programa, le pregunta a nuestro servidor si tu licencia sigue vigente. Va tu correo, tu código de licencia y un identificador de tu equipo. Nada más.
Eso no es una promesa suelta: podés comprobarlo con cualquier cortafuegos. Vas a ver una sola conexión a api.cavorite.dev al abrir, y ninguna mientras trabajás.
1. Quién es el responsable
Ariel Damián Guerschanik, NIE Z2884242R, con domicilio en Barcelona, España, que opera bajo el nombre comercial «Cavorite».
Contacto: info@cavorite.dev
2. Qué se queda en tu computadora
- Tus fotos, tus modelos 3D y tus proyectos: no salen nunca.
- El registro de actividad, en
%LOCALAPPDATA%\Cavolux\logs. No se envía a ningún lado y podés borrarlo cuando quieras.
No hay telemetría de uso: el programa no informa qué herramientas usás, qué modelos generás ni cuánto tiempo lo tenés abierto.
3. Qué se envía al abrir el programa, y por qué
Para que una suscripción anual funcione hay que poder comprobar que sigue paga. Al abrir, el programa manda a api.cavorite.dev:
| Dato | Para qué |
|---|---|
| Tu correo electrónico | Identificarte junto con el código |
| Tu código de licencia | Lo mismo |
| Un identificador de tu equipo | Ver si un mismo código se usa en muchas computadoras |
| Un número al azar | Impedir que alguien reutilice una respuesta vieja |
El identificador del equipo es un número derivado de tu instalación de Windows y recortado. No dice quién sos, ni qué computadora tenés, ni qué hay dentro: solo permite distinguir un equipo de otro.
El servidor contesta si tu suscripción está vigente y cuántos días le quedan. Los días los cuenta el servidor, no tu computadora.
Una licencia, una computadora
La licencia habilita una sola computadora. El identificador del equipo es lo que permite comprobarlo. Si cambiás de máquina, escribí a info@cavorite.dev y se traslada.
Si no hay conexión
El programa te deja abrirlo cinco veces sin conectarse, avisándote cuántas te quedan. Pasadas esas cinco, pide conexión para volver a abrirse. Ese contador vive solo en tu equipo.
4. Qué queda guardado en nuestro servidor
De cada licencia:
- Tu correo y tu nombre, tal como los recibimos de la pasarela de pago.
- El código de licencia y las fechas de inicio y fin.
- Los identificadores de tu compra en Stripe, para poder cruzarlos con sus registros si hay un problema.
- Cuándo fue tu última comprobación, cuántas llevás y **desde cuántos equipos distintos** se usó el código.
Esos tres últimos existen por una sola razón: detectar códigos compartidos entre muchas personas. No se usan para perfilarte ni para publicidad, y no se comparten con nadie.
También se guardan, durante una hora como mucho, las direcciones IP de los intentos de validación fallidos. Sirven para frenar a quien pruebe códigos al voleo, y se borran solas.
Los datos de tu licencia se conservan mientras la suscripción esté vigente y el tiempo que exija la ley para las obligaciones fiscales y contables.
Base legal: la ejecución del contrato (RGPD art. 6.1.b) para todo lo que hace falta para darte el servicio, y el interés legítimo (art. 6.1.f) para lo mínimo que evita el uso compartido de licencias.
5. Dónde están los datos
En servidores de Hostinger en los Países Bajos, dentro de la Unión Europea. Las copias de seguridad están en Lituania, también en la UE. No hay transferencias internacionales fuera del Espacio Económico Europeo.
Excepción: Stripe, que procesa el pago, es una empresa estadounidense y trata tus datos de pago según su propia política.
6. Los datos de tu compra
El cobro lo procesa Stripe. Ellos tratan tu nombre, tu correo y tus datos de pago según su propia política de privacidad. Nosotros nunca vemos tu tarjeta: no pasa por nuestro servidor ni por el programa.
De Stripe recibimos tu correo y tu nombre, y los usamos solo para crear tu licencia, mandarte el código y avisarte si tu suscripción está por vencer.
7. Las otras conexiones del programa
Aparte de la comprobación de la suscripción, hay dos, y las dos las iniciás vos:
- La instalación del motor de cálculo, la primera vez que abrís el programa. Se descarga de PyPI, el repositorio público de paquetes de Python.
- La descarga de un modelo de IA, cuando apretás «Descargar» en el menú Setup, está apuntada directo al servidor del autor del modelo.
En esas descargas, el servidor de destino ve tu dirección IP, como en cualquier descarga. Eso lo tratan ellos según sus propias políticas, no nosotros.
8. Los avisos dentro del programa
Junto con la comprobación de la suscripción puede bajar un texto informativo —novedades, avisos de versión— que se muestra una sola vez y se guarda en news.txt, en la carpeta de datos del programa. Es el mismo texto para todo el mundo: no se personaliza y no depende de nada tuyo.
9. Tus derechos
Podés pedir acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación y portabilidad. Escribí a info@cavorite.dev y se resuelve.
Tené en cuenta que suprimir los datos de tu licencia implica cancelar la suscripción: sin ellos no hay manera de comprobar que pagaste.
Si creés que no se te atendió como corresponde, podés reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es).
10. Cambios
Si cambia el programa o el tratamiento de tus datos, se avisa en el panel de novedades del programa.